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お知らせ


ニトロブラスターズがプラチナまで到達の三冠王です。
まあ格ゲやる人にとっちゃ難しいこと要求されませんからね。

キャラ使用人口はやはりというかセイバーが頭1つ抜けてるようで。
そもそもニトロプラスのゲームって家庭用に移植されてませんよね?
自分もそうですが、キャラもゲーム名も全く知らんのばかり。

沙耶の唄は名前くらいなら知ってますが。
超技の名前も沙耶の唄なのがなんかイイ(´∀`;)

もちろんみんな大好きなのは約束された勝利の剣でしょうけどもw


>デビルメイクライ4
カエル撃破のトコ。

・・・敵が固い(´Д`)
凍らされたり喰われたりってのがあるので、脱出用にトリガーは残すスタイルなんですが、素のまま戦ってるとホント時間かかる。

ダンテのようにショットガンないから遠距離の攻撃マジでゴミカスなのが痛すぎる。
空中コンボはとりあえずルーレットスピン使いだしてますが・・・ちょっと待たないといけないから、2段ジャンプしないと2回決められなくて、むしろ使わないほうが効率良いんじゃ・・・と思い始めてたり。


あとザコ戦ですが、盾と槍のアイツはいい加減慣れた関係もあってダークソウルみたいに相手の周囲グルグルまわって後ろから投げるだけで完封という方法にw
昔はいちいち盾壊してたんですがね。
むしろこの難易度になってからのほうが早くなったわ。



>ライフイズストレンジ
エピソード1をクリアして少し進んだところ。

なんか全然イメージと違うゲームだったw
学園舞台ってこともあって恋愛要素でも混ざってくるのかと思ったら、ドロドロした人間関係とか腐った大人とか、そういうのばっかしだったw

物語自体そこそこおもしろいですし、選択肢が絶妙というかホントに「これどっちにしようか」っての多いんで、そういった意味じゃ良作の類かな。

問題点としては初めて見るシーンはボイスや演出を全くスキップできないので進行速度が実に遅いことか。
ジャンル全然違いますが、スターオーシャン5を思い出しますわ。




ニコ生でカラドリウスという今月のフリーゲーである縦シューティング勧められてますが、さすがにやめようと思う三冠王でした。
こないだのエイリアンネーションもシューティングだし、このジャンル正直レビュー書いててつまんねぇw

まあコレはちょっと見た感じストーリーありきってタイプでしたけどね。
予定通りライフイズストレンジ→ビタースマイル→無双か洋ゲにしようかと。

  meca-araさんから頂きました。
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